Strona główna Odkrywaj Pomoc
Zaloguj się
b-r-u
/
deltamap
Obserwuj 1
Gwiazdka 0
Forkuj 0
Kod Problemy 0 Pull Requests 0 Wydania 3 Wiki Aktywność
A simple map viewer
143 Commity
1 Gałąź
Drzewo: d9d2dd7e3c
master
0.2.1
0.2.0
0.1.0
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'd9d2dd7e3c'
${ noResults }
deltamap/shader
Johannes Hofmann 63531915dd Use high precision for all shaders
medium precision causes visible seams between tiles on some drivers.
7 lat temu
..
atmos.frag Use high precision for all shaders 7 lat temu
atmos.vert Use high precision for all shaders 7 lat temu
map.frag Use high precision for all shaders 7 lat temu
map.vert Use high precision for all shaders 7 lat temu
map_tile_border.frag Use high precision for all shaders 7 lat temu
marker.frag Use high precision for all shaders 7 lat temu
marker.vert Use high precision for all shaders 7 lat temu
ortho_tile.frag Use high precision for all shaders 7 lat temu
ortho_tile.vert Use high precision for all shaders 7 lat temu
© Gitea Wersja: 1.4.3 Strona: 38ms Szablon: 1ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses Go1.10.1