Domů Procházet Nápověda
Přihlásit se
b-r-u
/
deltamap
Sledovat 1
Oblíbit 0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Požadavky na natažení 0 Vydání 3 Wiki Activity
A simple map viewer
148 Revize
1 Větev
Strom: f974ea1701
master
0.2.1
0.2.0
0.1.0
Větve Značky
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'f974ea1701'
${ noResults }
deltamap/shader
Johannes Hofmann 63531915dd Use high precision for all shaders
medium precision causes visible seams between tiles on some drivers.
před 7 roky
..
atmos.frag Use high precision for all shaders před 7 roky
atmos.vert Use high precision for all shaders před 7 roky
map.frag Use high precision for all shaders před 7 roky
map.vert Use high precision for all shaders před 7 roky
map_tile_border.frag Use high precision for all shaders před 7 roky
marker.frag Use high precision for all shaders před 7 roky
marker.vert Use high precision for all shaders před 7 roky
ortho_tile.frag Use high precision for all shaders před 7 roky
ortho_tile.vert Use high precision for all shaders před 7 roky
© Gitea Verze: 1.4.3 Strana: 32ms Šablona: 1ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses Go1.10.1